第十九章 创造种族1 (2 / 2)
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“人类18岁成年,很少能活过100岁。”
“半身人成年晚一点,但是可以活到150岁。”
“下位龙裔成长速度很快,在孵化后几小时就可以行走。在3岁时就达到了人类十多岁儿童的体型和发育水平,然后在15岁时成年,一生大概能活大约80年。”【PS:下位龙裔主要是狗头人侧。】
“侏儒40岁成年,能活350到500岁。”
“地精6到8岁成年,寿命最高60岁,但是出生后很快就拥有独立生活的能力。”
“至于巨龙。”
“成年期的巨龙已经非常强大,一般都是101到200岁的年龄段,寿命远超于其他种族。”
这是种族模板的寿命上限。
萧伯纳目前用神力塑造出来的肉身,就代表着这个种族常规形态下能够活多久,目前来说最强大的应该还是巨龙和精灵,巨龙正常老死是非常困难的,而普通精灵能活到750岁,已经是很多人类传奇强者也无法奢望的事情。
但这个就是种族的寿命标准,如果实力足够强大的话,巨龙可以不朽,精灵可以活到3000岁以上。
一个人类传奇战士,用尽各种办法,活到300岁就已经是非常夸张了。
哪怕是不老泉,也要根据基础种族寿命去增强,人类喝下不老泉增加的寿命远远不如精灵种,虽然他们并不在乎寿命了。
“寿命越长,成年期就越晚。”
“心智各方面成熟的速度就越慢,但是种族寿命的潜力上升高,有更多的时间提升,但是成型会很缓慢,繁衍也比较困难,精灵和巨龙的繁衍都是大问题。”
九面龙神艾欧创造的巨龙种族算是一个特例,巨龙严格来说已经达到飞升种族的标准,但是最致命的问题是繁衍,幸好巨龙没有生殖隔离。
巨龙寿命极高(1200岁+),实力强大,知识丰富(记忆觉醒自动获取基因储存的龙脉知识),有天生施法能力等等,如果不是种族数量太少的话,巨龙具备碾压其他一切种族的力量。
还有一个远古种族巨人也是差不多,不过巨人的时代已经成为历史了。
“寿命上限210岁,成年期在30岁左右。”
萧伯纳开始注入原始生命力,这是一部分来自腐败母树被净化后的原始生命法则,他在设定木灵的寿命上限,甚至包括生理和心理成长的速度,但是这么高的寿命上限,就意味着繁衍能力会被削弱,肯定是比不过人类,估计比半精灵还要繁衍困难一点。
下位种族里面,地精和狗头人的繁衍能力都非常强大。
就好比是老鼠和蟑螂,都是非常弱小的存在,但是它们繁衍起来却非常可怕。
“寿命不能太高。”
“这会占据一部分的种族潜力上限,但是寿命太短也不行,人类的寿命还是太短了,虽然压迫出了人类的潜力,但是留给人类的时间并不多。”
安息之国的人类平均寿命也才五十岁左右。
萧伯纳注入的原始生命力就代表着种族寿命上限,植物领域的原始法则拥有更高的寿命。
“接下来是基础种族模板。”
“我创造的原初生命体,肯定可以拉满种族属性值,但是繁衍后,或者转生后,基本上不可能达到种族上限。”
“决定种族能力的是下限,上限只是个别的例子。”
更强壮的肌肉,更优秀的体魄,更敏捷的身手,更强大的洞察力,还是像夺心魔那样,与生俱来的智力与灵能?
萧伯纳超出种族上限的话,那么就必须赋予天生的‘生物等级’。
高等精灵是一个例外,唯一一个基础属性非常优秀,但是没有天生生物等级的飞升种族,可是整个多元宇宙里面,高等精灵的数量都非常稀少,他们的种族繁衍比其他的精灵还要困难许多。
“种族基本模板按照人类来,但是赋予他们更强大的自然洞察力。”
“种族基本模板:感知+2。”
萧伯纳可以创造原始兽人那样变态属性调整值的生物,但是原始兽人和巨人种,虽然天生属性变态,可是种族生物等级也太高了。
“沙巨人的种族调整属性是+16力量,+10敏捷,+10体质,+6感知,+2魅力。”
“但是作为这一切的代价,成年就拥有15个巨人等级。”
“未来的天命之路可以说是极度困难。”
并且,沙巨人的起步点太高了,哪怕是提升到极限,一个沙巨人也只能是‘15级巨人/25级战士’,很少有人能突破40总等级的上限。
这是塑造血肉躯体的部分,萧伯纳赐予的天赋越强,未来提升的空间就越小。
沙巨人没有任何一个法师。
他们的种族调整结束后,成年期学习其他的天赋以外的东西,都非常困难,除非是有特殊的经历将巨人等级替换为法师等级。
一张白纸才好作画!
种族调整天赋越高,未来留给自己作画的空间就越少,人类拥有的进阶选择性是最多的。
……