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有了小麦种子就可以直接种田,然后坐等吃上馒头饺子吗?

那是不可能的。

张扬在消耗了21份希望碎片弄够种子后,发现他还缺少种田的工具。

最起码,耕地的犁总得有吧。

于是一不做二不休,张扬又换了两支简陋的铁犁。

至于拉犁的牛,总不能让农夫来拉吧,他们的平均属性才F+。

于是他就叫过来四名精锐枪兵,E+的力量,相当于五个地球成年人,不比一头大水牛差了,兄弟,先辛苦你们了。

确定没什么遗漏,张扬就在那四名精锐枪兵幽怨的眼神里逃也似的离开了,这种田的事情真是太恐怖了。

接下来张扬又去了5级民居,在这里他总算收获了很大的安慰,因为隔着老远他就听到小孩子们的欢声笑语,这真是比吃了仙丹还让人舒服。

先从外面察看了一下属性。

民居:5级

可容纳户数:20户

目前人口:98人。

老者(45岁以上):6人,第一代居民,不可招募。

壮年(30~45岁):40人,第二代居民,其中女主人不可招募,男主人可招募为伐木工,农夫,工匠,猎人,厨子等,若强制招募为新兵,会掉落忠诚度,并会令人口下降。

青壮(16~29岁):29人,第三代居民,皆可招募,但女子被招募后,会令人口出生率下降。

少年(12~15岁):11人,第三代居民,不可招募。

孩童(4~11岁):8人,第四代居民,不可招募。

幼儿(0~3岁)4人,第四代居民,不可招募

警告:村落繁衍需注意,在第六代居民成年前,必须有新鲜血液注入,否则将会有意外事件发生。

目前村民忠诚度:50(说明,村民繁衍儿女的愿望与忠诚度和村落繁荣度,宜居数值有关,当忠诚度大于80,村落繁荣度大于100,宜居指数大于20后,每对夫妇都会在育龄期内生育三个孩子,并且有很大几率成活。)

……

“有点意思。”

张扬就计算了一下,第一代居民不用管,从第二代居民开始计算。

有20男20女,共生育了40个孩子,为24男16女。

现在,第三代居民里已经有六对男女成亲,并生下了12个小孩,这就是第四代居民。

剩余的第三代居民里,还有28人,假设按照一男一女的婚姻结构,就会出现8个光棍。

至于第四代居民里,12个小孩,也是7男5女,这个比例不太友好啊。

所以无论如何,他都得想办法扩充人口。

“那么暂时来讲,先盖一座新的民居吧,这里太拥挤了,第二代居民里面,应该还有很多夫妇可以继续生养第三个孩子的,而如果有了更宽敞的民居,更好的条件,很多第三代居民也就可以结婚生子。”

“不过,生育第三个孩子的要求可不低,村民忠诚度得达到80,村落繁荣度大于100,宜居指数大于20。”

张扬思索着,也迅速打开建村令面板。

村落繁荣度的计算方式是,1座1级建筑增加1点繁荣度,特殊建筑增加5点,每升一级增加5点,建筑等级每提升1级增加2点繁荣度,10点繁荣度才会增加1点宜居指数。

他现在拥有一座1级训练场,一座1级兵营,一座5级民居,一座5级民田,一座5级大角鹿兵营,还有木妖之塔,所以总的繁荣度是40,宜居指数是4,真是任重道远啊。

“那就先招募8名工匠,招募8名伐木工,招募2名屠夫,招募2名厨子。”

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