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呼——呼——呃——

粗重的喘息声从一片漆黑之中响起。

面前的画面应该是某种头戴式摄像机所记录下的画面。

画面稍稍有一点点模糊,相比于之前逃生,这DV的质量不错,噪点不是很多。

这是一个类似于储物间的逼仄空间,满地黑红色的鲜血。

一个穿着黑色西装的男人,正躺在血泊之中扭动。

低下头,“自己”的双手都被绑了起来。

我被绑架了?

呆小妹看着手腕上的绑带。

“呃——哦——”

随着呻吟声,黑西装男人站起身来,从地上抓起了一把生锈的小刀,照着呆小妹踉跄而来。

“卧槽!!!”

呆小妹浑身一激灵。

“别别别……”

咕咚!

西装男人跌跌撞撞扑倒在呆小妹面前,手中小刀在她双手的绑带之上切割。

虚惊一场。

原来男人是要帮她把绑带弄断。

看起来,他们两人都是被囚禁在这里的。

咯吱咯吱咯吱——

生锈的小刀看起来很钝,鼓捣了半天也只弄开呆小妹一根绑带。

然而,就在西装男人想要继续努力将她手上的另一根绑带割开之时。

就见画面一阵模糊。

伴随着嘟——的一声,画面出现了一片红绿色块,录像带到此结束。

一阵黑屏。

【生化危机ⅦDemotest】

【白金游戏】

【SilentPT工作室】

【Folix引擎】

【Director:YamGu】

【CoDirector:ZhangQun】

【离开这里……】

嗤嗤——

随着窸窸窣窣的声音,呆小妹缓缓睁开眼睛。

一片漆黑。

冷飕飕的木地板触感从脸颊传来。

面前不远处的手电筒闪烁着忽明忽暗的光。

全面的技术升级,让整个画面质量都有了堪称恐怖的飞跃!

自己是趴在木地板上醒来的。

面前的灰尘,手电筒光照下飘荡的尘埃,棱角分明的碎玻璃以及老旧木地板的纹路分毫毕现。

如果说之前的PT和逃生之流,会让人感觉身临其境。

那么通过这一代引擎的更深入开发和白金之星02的升级加持。

再加上白金体感仓一直都独树一帜的反馈调校。

游戏的体验几乎已经跟穿越没什么两样了。

如果这是个黄油,那么相信如此穿越一样体验肯定会让玩家们兴奋不已。

但很可惜,生化危机是个恐怖游戏。

尤其是白金出品的生化危机7,更是从一开始就说了,要回归恐怖本源。

宛若置身鬼宅一样的体验。

呆小妹趴在地上半天都没敢起来,怎么想怎么觉得咕老师是想要她的命。

太黑了!

开幕雷击的DV已经够阴间了,容易让人想起曾经被胖哥哥支配的恐惧。

而正是进入游戏的视角,更是让人不免联想。

呆小妹犹记得自己上一次这样在游戏中醒过来,是在一个地下室里。

面前爬过去了一个乌黑锃亮的美洲大蟑螂。

推开门就是个走廊,桌上的电子表永远显示着23:59

弹幕早就爆了——

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