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即使偶有损伤,也在队友的密集攻击下很快修补好了。

在狭小区域内,和吸血伯爵以伤换伤的打发,只能注定卓尔战士的悲剧。

隘口外,几十个被奴役的死尸任劳任怨的在地方翻滚,努力的把所有的陷阱都触发了。刀扎枪刺、魔法火焰喷射、弩箭攒射……种种翻新的花样,让李洵也是大受启发,不过熏烤出来的怪味就有点让人倒胃了。

隘口内残存的11卓尔战士护着2名低阶女祭司急急忙忙撤了出来,直接退回了后方真正的家族驻地。

家族驻地修建在一个顶天立地的大石笋中,外壁上魔法符文若隐若现,明显经过了多番强化,石壁上开有不少的射击口,也有很多隐蔽的暗门。大石笋最低端装了两扇厚大的精金铁门,门口处被灰色的结界所笼罩,已是明显的反魔法区域。任何敌人想进攻第一家族,都必须硬冲这个拥有反魔法结界的大门,面临着无数特制弩箭的轮番攻击,不用海量的炮灰是无法顺利砸开这个通往家族内部的坚垒的。

通常的家族排名战争中,夺取大门这个环节是耗损人力最多的,很多家族都是由于在这里人力损耗过于严重,才导致在内部的巷战中兵力不足而败下阵来。

对此,李洵自有一套应对办法。

年轻法师在2名憎恶的掩护下,来到大门正前方的弩箭射程之外,手按坚硬的石质地面,发动了“地震”。

所有的卓尔城市在建设之初,就对所选地点的地质结构进行了全面的评估,他们虽然没有地质大学毕业的优等生,可架不住拥有大量以挖矿著称的灰矮人奴隶。这些灰矮人对地底世界的最大贡献就在于对城市的营造,他们总能找到最坚固安全的地域来作为建设的根基,绝不会出现被对方几个法师发动土系法术就动摇城市防御的狗血情节。

所以李洵并没有指望一个3阶“地震”就能把对方老巢玩残,他的目标是对方建立在门口的反魔法结界。恒定的反魔法结界必须有个承载物,或者是某个石质雕像,或者是某个镌刻了法阵的墙壁,而且必定是精细脆弱的。魔法攻击行不通,可“地震”形成的震波和对建筑物的物理破坏却能传导进去,再加上李洵有意的把所有破坏力都集中在一个方向,于是造成的危害就更大了。

轰隆隆的震响过后,年轻法师身前身后的石板都喷射出丈许高的灰色烟尘,墙壁、地板上的破碎和撕裂随处可见。第一家族精金大门也发出了吱呀呀的受力声,掺杂了精金的大门倒没什么问题,可承载精金大门的石壁却出现了蜘蛛网般的龟裂。大门后传出一些重物倒塌的闷响,笼罩整个大门区域的反魔法区域消失了。

李洵并没有急着带兵猛冲,而是退回队伍里眯眼发呆。反魔法区域的消失,已经失去了阻挡暗影侏儒刺客和幽魂杀手的能力。随着他们的潜入,第一家族内笼罩的黑雾被一点一点的破开,就像一副立体图案般清晰地呈现在法师脑海中。

李洵猛一抬头,眼睛盯住了大门正上方某个射击口,那里聚集了2名暗黑法师,正在蓄势以待的准备攻击妄想跨入大门的敌**军。

暗影侏儒刺客已经接到了李洵的明确指令,开始向2名暗黑法师的位置摸去。而幽魂杀手除一部分在向内部摸索外,剩余的则分散开,利用影分身不断地纠缠骚扰敌人的防御。

控死巫王的第一批奴役对象已经尽数倒在隘口陷阱中,体无完肤,现在奴役的是第二批,而憎恶在移动过来时,每个都举抱了大量的尸体,明显是为第三批做准备。这些尸体只要不超过6个时辰,就逃脱不了灵魂被禁锢、**被奴役的命运,即使有尸体超过了时限,灵魂已经彻底消散了,也会被召唤成骷髅或僵尸战士,绝不lang费任何材料。

于是,第二批奴役对象又躺在了大门前,被无数精金弩箭射成了满地碎片,没了后续使用价值。当然,卓尔战士也不想把宝贵的精金弩箭lang费在这些炮灰身上,可是又不敢再派人出来给敌人送尸体,于是只好奢侈的用金钱把敌人的炮灰一一碾碎。

两批炮灰倒下后,卓尔战士也起了疑心,为何已方的法师迟迟不见动静。主持防御阵线的武技长带人匆忙赶到法师所在的密室时,里面只有2名暗黑法师、3名卓尔战士的冰凉尸体。

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