第0425章 进退两难 (1 / 2)
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菲尼尔来到这里已经两天了。
让他感到万分不可思议的是,那个对他们计划造成严重干扰的亡灵势力竟然如此的与众不同。不说别的,只说对自己直属领地的防范,就已经达到了让菲尼尔都咋舌的地步。
他现在存身的这个山洞,距离敌人的老巢还有近百里的距离,可已经不能再肆意的活动了。
两天前,刚来此地的他还按照过往的习惯,带着一帮子新收的亡灵奴仆就大摇大摆的直奔前方而去。可才进入前方区域没多久,就迎面撞上了铺天盖地的尸巫空骑兵,而地面更是狼烟滚滚,一支队形整肃的亡灵骑士手举寒光闪闪的大刀无声的杀来。
那排山倒海般的杀戮气势让16级的暗黑大法师都胆寒了,奋力抵抗了不到半刻钟就不得不抱头鼠窜,连新收的亡灵仆役都陷落在了里面。
这莫名其妙的第一战也给菲尼尔提了一个醒,这绝对不是自己平常所见的那些个队形散乱,赶鸭子般杂乱无章的亡灵群落,而是一个有着完整指挥体系的亡灵军团。
这不由得愈发引起了他的兴趣!
明的不行来暗的。
吃了一次亏的暗黑大法师立刻换了一个方位,企图以偷渡的方式潜进去看看究竟,可每一次都是才深入不到30里就被对方那恐怖的尸巫空骑给驱赶了出来。就连他施展隐身术,玩起了鬼祟潜行也同样如此,仿佛敌人有着某种能够侦测法力波动的手段似得。
不过连续几次进进出出,也让菲尼尔收获了不少情报。
在敌人老巢百里范围内,是一张疏密有致的监察大网。地面上有不断游荡徘徊的腐烂僵尸和白骨骷髅,而天空上则是三五成群的幽灵小队。除了这些流动哨兵外,每隔5里许,就能查探到一个小型的亡灵据点,里面或者是一二十个类似于食尸鬼的古怪亡灵,或者干脆就是一个幽灵鬼屋。
这些小型据点就像是人的骨架一般,撑起了这道最外侧的监察大网。
不过最让菲尼尔头疼的不是这些明面上的哨兵和巡逻队,而是那些隐藏在各处的暗哨。
在这片区域,哪怕是一片一眼扫去空无一物的空旷荒野,也可能潜伏着敌人的哨兵。在某个暗沉发黑的荒凉角落,就可能散落着一团已被岁月侵蚀的已近风化的皑皑白骨,这本来是亡灵界最常见的一幕场景。
可吃过几次亏的菲尼尔发现,在这皑皑白骨之中还潜藏着几乎无法察觉的微弱灵魂波动。这些风化骸骨竟然是一些最低阶的白骨骷髅伪装的。
而一些在凄冷的阴风中残存的千年枯树也时不时的冒出一二张模糊的鬼脸,巡视一周后再次潜伏进枯树里没了动静。
对于这些敌人探伸出来的哨兵,暗黑大法师根本无计可施。灭杀它们太容易了,只要把它们找出来,一个魔法飞弹或者火球就能让它们由假死变成真死,可接下来就要面对从附近某个据点闻风而动的巡逻队了。
巡逻队也没有什么可怕的,以菲尼尔16级大法师的实力,轻轻松松就能屠灭。可打了这些看家狗,下面需要面对的就是的尸巫空骑和亡灵骑兵队了。再后面,就是一支支组合怪异,却类似人类佣兵的小型队伍了。
菲尼尔和其中的几支交了交手,竟然没有占到半分便宜。这些亡灵队伍数量不多,等级也大多在11—14级之间,却足够的强悍灵活。队伍里面更是分工明确,不但有前冲压制的强力肉盾,还有火力凶猛的施法者,就连游走战圈附近,总是伺机突袭的刺客类兵种都有。
更可恨的是,这些队伍彼此之间仿佛有着某种特殊的联系方式,常常惊动了其中的一支,开打还没多久,别的队伍就已经开始四面合围了。
吃了大亏才狼狈逃出的菲尼尔再也不敢亲身犯险,而是在这防御网外侧找了一个隐蔽之地,开始用各种方式测试着敌人防御网上的疏漏之处。可惜,他派出的亡灵,不管是骷髅还是僵尸,亦或者怨魂,都无法混入敌人内部。由此可知,敌人必然有一套严密的可区分敌我的防护手段。
刚才他又尝试了一次,驱动一位怨魂虚化了身躯,打算从高空偷溜进去,可惜依然死在了半路上,没有突破最后的50里范围。
心情郁结之下,菲尼尔也禁不住破口大骂,呆站在洞口不断的诅咒着这群该死的亡灵。
兀地,一阵高亢的“龙吟”在他的精神海中鸣响。菲尼尔心下一惊,掐了几个手势,身躯上佩戴的几个法术物品就被一一激活了。转眼间,“心灵壁垒”、“回避侦测”、“精神防护”等几个法术就加持在了身上,他更是开始尽力收敛自己体内的法力波动。
等全部手段都施展完了,菲尼尔才转动着干涩的眼球,牢牢地盯视着远... -->>
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视着远处天际从阴郁的云层中钻出来的一个巨大黑影。由于不敢把精神力延伸出去,他只能以普通的视觉去捕捉对方的一切细节。
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