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只可惜,面对着一位犹如移动小山般的熔核巨人,六臂蛇魔这种刚刚触摸到高阶恶魔边缘的家伙根本不够看。面有深深惊惧之色的六臂蛇魔刚一踏出传送门就打算溜之大吉,却被召唤者及时以咒文束缚住,强令她们对着这座小山发动了冲锋。

怀着绝望的心情,两个冲锋中的六臂蛇魔尖嘶着施展出剑刃壁障,使得上千把魔法的利刃环绕着她们盘旋飞舞。灵活游走的身形让两个六臂蛇魔在熔核巨人两根粗壮至极的石腿间暂时残存了下来,但是随着熔核巨人的一个大范围地矛刺,她们也就成了一片片残破的血肉碎块。

不过利用两个六臂蛇魔送死所争取的时间,灵魂守卫又一次成功的分离出了一个镜像分身。于是场内就出现了一正二副三个灵魂守卫围殴熔核巨人的场景。

以灵魂守卫目前的灵魂强度,也就只能达到分离两次的程度,再想多分离一次,那恐怕要等到他进入圣阶才有可能。

说实话,灵魂守卫的大多数攻击手段对熔核巨人都起不到效用。他所擅长的近身攻击面对个头比他高,力量比他大,外壳比他硬的熔核巨人,算是直接废了一半。开战至今已经过去半个小时,他竟然连对方体外的石铠都没有破开,更别提给对方的本体造成直接伤害了。

而灵魂守卫另一个擅长的火系类法术对熔核巨人同样不起作用。熔核巨人可是土火双修的大拿,甚至可以在地底熔岩中沥取力量,因此所有范围性的火系攻击对它不吝于挠痒痒,根本起不到半点作用。

因此几次“流星火雨”、“火山爆”没有伤到对方分毫后,灵魂守卫只能协同两个镜像老老实实的打起了近身肉搏。熔核巨人每隔10分钟会召唤一次石元素守卫,都由那个损伤最严重的镜像负责解决掉,而灵魂守卫和那个基本完好的镜像则围着熔核巨人打转,一点一滴的掏挖着对方身上厚重坚固的石铠。

灵魂守卫虽然还有“倒影”和“灵魂隔断”两种手段,可在拆掉对方石铠之前,都无法造成实质的伤害,因此只能保留着静静地等待最后时刻的到来。

一个小时……

二个小时……

……

经历了7个小时的艰苦鏖战,熔核巨人体外的石铠经历了几次破损,修补,再破损,再修补……总算在一些它照顾不周的位置出现了肉眼可见的巨大缺口,特别是它后腰的位置,已经可以看到石铠内部缓缓流动的纯粹土元素。

而占据了战场主动的灵魂守卫此时也是疲不能兴。

战斗期间,可以无限制施展土系群攻法术和召唤类法术的熔核巨人简直就是一个永动机。只要它还在脚踏大地,那它就永不虑土系能量的缺乏。

近身有“大地震颤”、“崩岩咆哮”、“沼泽术”、“大地猛击”,远战有“巨石投掷”、“强灼射线”、“石化射线”,隔三差五的还能召唤石元素守卫,熔核巨人简直就是一个全能战神。如果不是行动迟缓、动作僵硬这个破绽的存在,灵魂守卫早就有多远就跑多远了。

即便如此,灵魂守卫所召唤的镜像也已经阵亡两轮有余。如果不是随身带的魂晶、法力药剂还算充足,他这一刻已经精尽人亡了。

熔核巨人一旦露出了破绽,后面的战斗收尾却是简单异常。

灵魂守卫直接指挥着一个被打的只剩血皮的镜像对着熔核巨人施展了灵魂隔断,让两者的生命力直接出现了互换。然后趁着对方没有反应过来的时机,两个镜像顶着熔核巨人的强力攻击冲到它石铠破损处施展了以命换命的“焚身爆”。

于是,在冲天的灭世火柱冲击波中,熔核巨人终于二话不说的撒手倒下了。

灵魂守卫一屁股坐倒在熔核巨人的胸口,再也维持不住恶魔变身的消耗,缓缓从巴洛炎魔的完整形态中退出,恢复了正常形态。他大口的喘息了几声,这才强撑着身躯缓缓立起,打量着周遭怒焰峡谷的凄惨景象。

从此以后,本位面将不再有怒焰峡谷这个地方了。几个大块头在里面的这一顿惊天动地鏖战,已经彻底改变了周遭30里内的地形地貌。

靠近战场的一侧百米高崖坍塌近半,作为主战场的峡谷内部已经被夯砸、撕扯的没有一寸平整的土地,到处都是犬牙交错的地刺丛林,深不见底的地裂沟壑,小型的熔岩湖泊……

就连年轻法师都垂涎三尺的神奇土元素祭坛也被混战中的某人直接砸塌了一角,失控的土元素喷吐到空中,在原地形成了黄蒙蒙的烟土迷雾。