第1219章 同2D却不同命 (2 / 2)
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而除了全新的形态增加,武器系统也给玩家带来了一个惊喜。
虽然基本武器并没有变化,仅仅增加了一个由初代三段枪进化未来的锁链枪。
但却让整个游戏的玩法发生了巨大的变化。
除了继承了原本三段枪的中距离攻击,锁链枪更是增加了一个抓钩功能,不仅可以用来拉扯敌人,还能拉取一些物体和物品,甚至还可以让ZERO挂在天花板上摇荡。
在一些地图场景上,锁链枪的使用率远超其他武器,绝对是这一代武器的核心。
全新的形态系统和连锁枪,不由让ZERO实力大增,游戏玩法更加复杂,也让本作的版面难度更高了。
玩家需要更强大的技巧,才能通关。
不过相比于版面难度的提升,相对的BOSS战反而更加容易了。
因为除了新的形态和武器,ZERO还增加了新的EX技。
只要以A级以上的成绩打败某些特定BOSS,就能习得EX技能。
再强大的BOSS,面对武器库爆棚的ZERO也显得不是那么强大了。
当然,如果动作苦手玩家还觉得敌人太强了。
那也没关系,为了扩大‘洛克人’系列粉丝人群,让更多的玩家享受经典硬核动作游戏的魅力。
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除了更加丰富的游戏玩法,稻船敬二还特别利用WDC掌机的联机功能,增加了全新联机模式。
在这个模式中,除了玩家之间可以展开通过竞速比赛,展开道具收集比赛,更是增加了系列全新的合作模式,允许多个玩家协作攻关。
敌人太强打不过不要紧,那就叫来好友一起攻关,一个好友不行就两个,两个不行就三个。
如果和三个好友联手还打不过BOSS...那就重新找几个更加靠谱的好友吧...
系列最难的关卡版面设计,主角更加丰富的战斗形态、技能设计,对动作苦手玩家特别关照的合作模式。
无论是硬核玩家,还是动作苦手,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
凭借游戏的超高素质和对硬核玩家、动作苦手的通吃,《洛克人ZERO2》首周大卖21万份。
这销量虽然不能和《卡比全明星赛车WD》相比,但比起GBA上的移植游戏却也绰绰有余。
马里奥大叔不出面,没人是ZERO的对手。
‘还有谁?’
ZERO提刀堵在了GBA家门口。
一时间玩家们对于这款经典的2D硬核横版动作游戏充满了喜爱,并没有因为它是2D游戏就嫌弃它。
不过,相比《洛克人ZERO2》的大受欢迎,GP主机上也在这一周发售的2D横版游戏大作《公主的皇冠》就没有这么好运了。
ALTUS公司花费近一年时间打造的这款全新2D动作冒险游戏,游戏首周仅仅卖出了11万份,甚至比《装甲核心》还要低。
而游戏之所以销量如此之低,并不是因为游戏不够优秀,而是仅仅因为游戏是一款纯2D游戏。
玩家可以接受WDC上的2D游戏,毕竟WDC性能有限。
但玩家绝对不接受一款高性能的主机2D游戏,即使这个游戏拥有华丽的手绘画风、拥有动听的音乐、拥有丰富又感人的剧情。
在经历了《装甲核心》《沙迦 开拓者》《恐龙危机》三款大作的洗礼后,玩家们显然已经对主机2D游戏失去了兴趣。