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看着这个情景,提出精品游戏策略的荒川实终于松了口气。

自己的策略成功了!

只要继续下去,即使游戏数量远远不如对手,只要能保持高质量的游戏持续在N64主机上发售,N64就绝对不会失败。

霓虹国。

刘川看着GP主机大好局面被N64和《007:黄金眼》拦腰截断,也不由叹了口气。

刘川其实并不在意《007:黄金眼》在漂亮国的热销,毕竟作为前世销量超过500万份的超级大作,热销是正常的。

而且接下来,在漂亮国市场,《最终幻想7》这个跨时代的超级RPG也即将登录GP主机,刘川可是一点也不担心,GP主机会被N64主机压制。

相比《007:黄金眼》这个对手,刘川其实更加在意《公主的皇冠》这款2D游戏大作。

对于这个充满童话风格和艺术气息的2D手绘大作,刘川可是充满了期待。

原本刘川一直以为前世《公主的皇冠》之所以叫好不叫座,只是因为平台选择错误,并没有选择发售在PS主机,而是选择发售在了SS主机上。

因为SS主机的疲软,才让《公主的皇冠》销量不起眼。

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但现在看来,事情并不是那样的。

GP主机的保有量绝对远超前世的SS主机,但即使在GP主机上,即使ATLUS投入的大量资源进行营销,即使恶龙也积极配合,但《公主的皇冠》销量却依然没有太大起色。

这充分说明了平台并不是主要原因。

更加重要的原因还是游戏类型。

在被3D游戏震撼后,2D游戏对玩家的吸引力实在有限。

这不由让刘川更加担忧起来,因为除了《公主的皇冠》,恶龙还即将发售一款刘川很在意的游戏《恶魔城 月下夜想曲》。

比起前世,这款游戏要更加优秀,画面也更加华丽,角色玩法也更加丰富。

原本刘川还想彻底改变一下《恶魔城 月下夜想曲》同样叫好不叫座的命运,为2D恶魔城打开一扇全新的大门。

现在看来事情并不是那么简单。

难道《恶魔城》要再次回到掌机平台延续生命的老路吗?

刘川不由摇了摇头,这条路虽然可以走,但掌机平台的表现力太弱了,真的没有主机平台华丽。

而小岛文美的哥特式华丽画风,也只有主机平台才能展示出来。

还沉浸在3D马赛克游戏狂潮中的玩家,可真不知道2D游戏的珍贵,特别是2D手绘游戏的珍贵。

随着游戏商业化气息越来越浓,这费力不讨好风格,未来真的没人做呀...

不行,还是要想想办法,让大众打破对2D游戏的偏见才行。

2D游戏只是风格不同,并不代表被3D游戏落后。