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来自刘川的认可,让吴刚悬着的心终于放下。

新《血狮》的高品质,同样也让刘川想法更多了。

也许等明年游戏正式发售后,可以让阿祖尝试在国内推出一个以《血狮》为核心项目的电竞比赛,以此来推动国内游戏和电竞事业的协同发展。

华夏人自己的游戏、爱国题材、电子竞技...众多BUFF叠加在一起,绝对更能激发起玩家的兴趣。

现在《血狮》里子已经有了,在宣传上刘川也不用留力了,不用害怕被《血狮》打脸了。

而东京电玩展就是一个最好的展示机会和平台。

虽然作为以熊猫电脑为平台的《血狮》,其实在霓虹国并没有什么市场,霓虹国就连标准PC都没有普及,更不用说更加小众的熊猫电脑。

但这届东京电玩展可不仅仅只面对霓虹国玩家,作为第一次邀请海外游戏商参展的展会,第三届东京电玩展绝对是目前除了E3之外,最有影响力的游戏展了。

尤其东京电玩展的辐射范围更多是东亚地区,这些国家和地区可都是未来熊猫电脑的核心区域。

这也是刘川让路飞游戏来参展的目的,全方位的为《血狮》造势。

‘一款参加过海外电玩展,并且好评如潮的国产游戏,绝对更有噱头!’

“吴刚,这次东京电玩展就是新《血狮》的起点,不过你也不要紧张,只需要尽可能的展示华夏游戏的风采就好,你不要考虑游戏的霓虹国销量,我们的目标还是国内市场,在霓虹国这段时间,我希望你多去看看各种类型的游戏,多开开眼界,则对你未来也有好处!”刘川笑着说着自己的想法。

“老大,我明白了,我会努力的!”吴刚也用力点了点头。

作为一个制作人,他自然也明白霓虹国和华夏市场的不同。

不知不觉,天色渐渐暗了下来。

刘川也笑着停止了聊天,热情的邀请蔡光耀、蔡光明、吴刚三人来到自己家中,为三人接风洗尘。

这个待遇也就只有这些刘川最在意的人才能享受了。

而第二天一早,万龙和路飞游戏的员工们就在恶龙员工的带领下,率先来到了东京,筹备起了东京电玩展的展台。

蔡家兄弟俩和吴刚则暂时留在了大阪本部,蔡家兄弟俩开心的一边和山田孝司、洪延财叙着旧,一边虚心的向小岛秀夫请教着潜入玩法的要领。

吴刚也在刘川的安排下,好奇的第一次参观着传说中的恶龙魔法之环本部。

刘川始终相信,只有见的多了、玩的多了,才能制作出更加优秀的游戏。

闭门造车可造不出好游戏...

时间渐渐来到了9月5日,第三届东京电玩展开幕的日子。

作为第一届国际化的东京电玩展,在成功举办了两届电玩展后,这次的电玩展举办地点换成了更大一些千叶幕张展览馆。

而相比只有霓虹国游戏厂商参加的春季电玩展,这次的秋季电玩展参展厂商也创下了新高,达到了122家,比春季展多了18家海外第三方。

当然,这个数量比起前世200+的参展厂商并不算多。

但也在东京电玩展组委会的预料之中,毕竟漂洋过海来霓虹国参加东京电玩展也是一笔不小的费用,除了2K、EA这样的大型游戏厂商,欧美小型游戏商可不愿意负担这样一笔费用。

相比而言,本土化的E3更有性价比。

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