第1244章 仙剑的未来 (2 / 2)
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相比路飞游戏展台的无人问津,万龙和汉龙的游戏展台就显得热闹多了。
万龙的《大航海世纪》系列和汉龙的《大富翁》系列在霓虹国玩家中也是很有人气的。
对于两个公司这次带来的最新作,系列的粉丝们显然都很感兴趣。
不过对于另外两个游戏《大明:锦衣卫》和《仙剑奇侠传:柔情版》,玩家们却是两极分化严重了。
《大明:锦衣卫》虽然完成度还不高,并且还是霓虹国玩家并不怎么感兴趣的动作游戏,但因为3D的属性,还是吸引了大量玩家尝鲜。
相比而言,优化了剧情和战斗的《仙剑奇侠传:柔情版》就有些无人问津了。
毕竟在品尝过《最终幻想7》《异度装甲》《龙战士》这样的3D RPG游戏大作后,95年发售的2D《仙剑奇侠传》无论从玩法设计,还是系统设计上都实在没有什么亮点,让人提不起兴趣。
看着姚壮宪和好友谢崇辉一起发呆的坐在展台的椅子上,面无表情的交流着什么,刘川不由笑着走了过去。
“呵呵,你们两个怎么了?发什么呆?”
“啊?老大?”
“老大,你什么时候来的?”
姚壮宪和谢崇辉顿时回过神,有些惊讶的回应着刘川。
“呵呵,我刚刚过来,就看到你们两个在发呆,怎么了?看到游戏没有达到预期,有些失落吗?”刘川笑着问道。
姚壮宪和谢崇辉一起点了点头,确实,比起6月在华夏国内展出时,国内玩家的疯狂追捧,霓虹国玩家实在太冷漠了...
“老大,我想好了,我要开始制作《仙剑奇侠传2》了,这次我也要把《仙剑2》做成一个3D游戏!”姚壮宪坚定的说道。
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“3D的《仙剑奇侠传2》?”刘川闻言不由有些惊喜,对于姚壮宪的决定,他绝对100%支持。
虽然刘川很喜欢2D手绘风,但RPG游戏3D化,却是大趋势。
前世国产RPG游戏就是技术更新太慢,不断被海外RPG游戏拉开差距。
这次如果能从1997年就开始尝试制作3D的RPG游戏,不知道国产RPG游戏能发展到何种程度。
“是的,老大,其实在完成《大富翁4》之后,我和老谢就一直在思考《仙剑奇侠传》后续的故事,《柔情版》已经基本填补了《仙剑奇侠传》的不足,也是时候开始新的故事了!”
“只不过制作3D游戏,却是我们两个刚刚有的想法,现在国际上3D已经是主流,我们也想让武侠RPG游戏更加国际化,老大,你可要多支援一下汉龙呀!”
姚壮宪看着刘川认真的说道。
“呵呵,当然没问题,3D的技术问题,你们不用担心,我会帮你们解决,不过《仙剑2》的故事你们想好了吗?”刘川有些迫不及待的问道。
前世的时候,因为权力纷争,姚壮宪和谢崇辉在完成《仙剑1》后就分道扬镳,谢崇辉留在宝岛制作了《仙剑2》,而姚壮宪则负气北上京城,开启了《仙剑3》。
而这一世两人可并没有闹掰,刘川很想知道两人一起会写出什么样的故事。
姚壮宪和谢崇辉听着刘川的话,相视一笑,谢崇辉开口说道:“老大,我和老姚虽然准备开发《仙剑2》,但故事却还没有想好,因为我们两个对于故事出现了一些分歧...”
“分歧?什么分歧?”刘川立刻追问道,难道又要上演一出前世的纷争?
“老大,是这样的,我觉得《仙剑1》的故事已经很完美,完全不需要狗尾续貂,所以我认为《仙剑》的续作应该像《最终幻想》系列一样,是一个全新的故事!而老谢则觉得《仙剑2》的故事应该承接一代的人物和剧情,把故事继续下去,就像《勇者斗恶龙》一样,每作都有一些关联性,您觉得那个方案更好?”
姚壮宪说完,期待的看着刘川,谢崇辉同样也看向了刘川,等待着刘川的回答。
刘川微微一愣,没想到有一天竟然是自己来决定《仙剑》的未来,不由仔细思考起来。
到底是《最终幻想》?还是《勇者斗恶龙》?