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《瓦里奥洋馆》游戏还在热卖,全球玩家都沉浸在一起互坑‘捉鬼’的乐趣中。

游戏的销量也一路走高,快速突破200万,向着300万的大关逼近。

而正当玩家们都沉浸在游戏的乐趣中时,布克发表的文章顿时激起了一层层波浪。

《Game Informer》作为一本老牌游戏杂志,在漂亮国玩家中可是有很大的影响力。

布克对《瓦里奥洋馆》马赛克画风和游戏方式的吐槽。

顿时吸引了大量玩家的关注,并且也成功引起了一些更加重视画面的玩家共鸣。

‘《瓦里奥洋馆》的风格太糊弄人了,刘川明明可以做的更好了!’

‘去年刘川制作的《索尼克大冒险》都比这个画质要好!’

‘何止《索尼克大冒险》,恶龙之前发售的《绝体绝命都市》画质也比这个游戏强多了,刘川本可以做的更好的,这个花费一年半时间制作的游戏完全就是在糊弄人!’

‘对呀,这个游戏完全就是恶龙IP的堆积,玩法完全没有什么新意,简直像过家家,也就骗骗小孩子,实在太无聊了!’

‘哼!这都是恶龙的老套路了,随便搞一个玩法,然后直接用IP割韭菜!’

‘嗯嗯,说得对,而且这游戏一点也不恐怖,马赛克的风格更是毁经典,我都不知道恶龙为什么会这样做!’

‘还能为什么?刘川可是游戏总监,他想要IP,恶龙自然会全力支持了!’

‘SHIT,该死的特权,我好害怕未来会都是这种风格的游戏!我更喜欢《生化危机》《恐龙危机》这样的写实风格!’

‘对对对,我也是,我们一起抵制《瓦里奥洋馆》!’

.....

许多对游戏画面更为看重的画面党顿时也在网上的玩家社区讨论起来,支持着布克。

而一些其他游戏媒体,看到布克引起的热度,为了流量和销量,也立刻投入到了舆论中,一起吐槽着《瓦里奥洋馆》,吐槽着刘川江郎才尽。

事情热度越来越高。

面对这些玩家的言论,原本沉浸在游戏快乐中的恶龙和刘川的粉丝们顿时坐不住了,也立刻展开了回击。

虽然游戏风格略显幼稚是事实,但瓦里奥本来就是一个搞笑性角色,小早川杏子也设定也是搞笑风格。

以它们两人命名和为主角的游戏,做着这种搞怪的风格并不意外。

‘你们到底有没有玩过《瓦里奥洋馆》?这绝对是今天最有趣的游戏!’

‘说游戏不恐怖的,你们难道不知道这是一款全年龄游戏吗?即使这种可爱风格,我那个胆小的弟弟玩起来还被吓哭呢,怎么会不吓人?这款游戏就不是给你准备的!’

‘作为一个几乎玩过刘川所有游戏的粉丝,我想说,这款游戏画面确实有些幼稚,但这也是游戏的魅力,相信刘川,如果改成写实风格,游戏绝对会很无聊!’

‘对呀!支持楼上,虽然角色是方方正正的,但是角色的表情等小细节可是非常用心,没玩过的根本不会感受到这种快乐!’

‘游戏画面幼稚?你们真的体验过全程24帧的乐趣吗?竟然抵制《瓦里奥洋馆》?这绝对是目前最流畅的游戏!不玩可是你们的损失!’

......

两方玩家群体在漂亮国各大论坛和杂志上展开了一场激烈的‘对攻’,支持或反对着《瓦里奥洋馆》以及制作人刘川。

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