第1271章 把RPG游戏当AVG游戏来做 (2 / 2)
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游戏都缓缓道来,甚至和之前的游戏仅仅只是听NPC叙述不同,这次很多时间玩家都能控制红狼参与其中,尝试改变一下《重装机兵1》的世界。
而随着游戏时间线推进到《重装机兵1》时代,就像玩家们所想的那样,不仅地狱门需要密码通过、帕鲁已经回来了。
玩家更是还可以控制红狼和《重装机兵1》时代的主角们进行意外的邂逅。
只不过这次的主角变成了红狼,而原本的主角们则变成了NPC,甚至玩家拥有更多的选择。
比如就在红狼和初代主角相遇的地下山洞,面对濒临死亡的主角,红狼就有完全不同的选择。
既可以像初代《重装机兵》中那样,救下主角,摘走1号战车的副炮,然后把战车留给主角。
也可以选择见死不救,让初代主角就此退出历史舞台...
或者还可以选择直接战胜敌人,然后拿走战车...
比如面对戈麦斯这个仇人,玩家不仅可以选择在两人对决之时,不上当受骗走下战车,从而击败对手。
甚至还可以选择在之前的时代,阻击势力还处在幼年期的戈麦斯,从而拯救无歌村。
比如在来到《重装机兵1》的时代后,玩家可以随时直接去挑战帕鲁,救出尼娜,随时结束游戏,获得GOOD END,和尼娜比翼双飞。
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众人渐渐沉浸在了红狼的冒险之中,不知不觉间,时间已经过了晚上,抚摸着自己有些憋瘪的肚子,张宏伟和孙彬终于停止恶龙游戏,有些恋恋不舍的离开了游戏店,准备先去填饱肚子。
而在《电软》编辑部,一群小编却顾不上吃饭,依然继续奋斗攻略着游戏。
作为华夏最受瞩目的RPG游戏,《电软》自然要第一个发布游戏完全攻略了。
而作为半月刊,算上印刷和发行时间,留给电软游戏攻略组的时间可不多了。
尤其随着游戏进度越来越深入,攻略组的小编们更是悲剧的发现,看似没有什么主线剧情、以赏金玩法为主的‘红狼传说IF’简直是一个巨坑。
虽然填了很多之前初代《重装机兵》的坑,但‘红狼传说IF’也挖了更多的坑。
尤其每个能推动时间的特殊世界任务,更是坑中之王。
每次红狼的选择,都是游戏的一个新分支。
而随着红狼做出不同的选择,游戏的内容也会发生一些细微的变化。
简单来说,游戏的主线故事不是线性的,而是一个树状的故事结构,并不能像其他RPG游戏那样,完美的完成所有任务,100%全收集赏金。
玩家在完成某些任务之时,一些任务也就变得不能完成。
想要完美体验所有的分支剧情,绝对不是一件容易的事情。
比起RPG游戏,游戏的故事结构更像是一个AVG游戏。
小编们不会知道,洪延财为了对得起‘if’之名,为了让游戏玩法更加丰富,可是足足设计了16个不同的游戏结局。
这也是为何游戏明明只是一个WDC掌机平台的小游戏,但开发周期却足足用了一年的原因。
美术并没有消耗太多资源,文本实在太烧脑了。