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随着发展,生产部需要种植的作物和养殖的生物数量在不断的增加,规模也不断扩大。

例如,原本种植的物品,其实仅仅只有主食、蔬菜、水果、以及一些特殊植物。

但是现在,需要加上草药、特殊价值的树木、能够提升实力的特殊植物、某些利用于建造材料的木材……

总之数量越来越多,原本的土地已经完全不够。

养殖方面更是如此,为了追求更好的生活,必须要丰富食谱,你如今在生产部,至少养殖了30多类生物。

同时还挖掘了一个小水库,专门养殖鱼类生物。

这就导致,虽然原本的种植养殖场地很大,但也已经捉襟见肘。

经过考量后,选择将这片种植养殖场,同样转移到东原城周围。

位置选择在东面,挑了一片平坦的土地,依旧按照原本的规模和形式建造,整体呈现圆形。

上半个圆在地面,下半个圆在地下,内部呈阶梯式布置。

但是整体规模,相较之前扩大了很多。

属于超大型生态农场,实际占地面积达到了2km×2km。

相当于原本的第六区,如果单纯用来种植作物和养殖动物,完全绰绰有余。

并且还是立体结构,实际面积更加庞大,内部可以划分为多个区域,分别养殖和种植不同的东西。

其中的建造,将会完全交给精神源计算机来负责,设计出最合理的图纸,然后再由人工进行建造。

为何不用骸骨矿工?主要还是精细问题!

如果是建造城墙,主要是挖掘地基和搬运石头,需要的是一股子蛮力,骸骨矿工确实能做的很好。

但是,这一处生产基地内部,需要布置大量人工智能,整体设计也并非利用石头,而是利用一种半透明塑料材质,整体制作需要花费很多精力,不能出一点闪失。

所以,骸骨矿工顶多担任搬运工作,后续的拼接和建造,大概率要交给人类来完成。

这需要消耗的时间,相对而言就更多了。

但是,只要圈定地方,设计好图纸,随后就可以立刻开工,不需要过多操心。

只需要几个月时间,就可以建造完成。

生产基地转移过来后,陆深又开始将各种各样的生产线和工厂,也逐渐转移到东原城的东面。

周围的土地面积很广阔,而且很多都是平原,能够放置下大量的工厂。

机械战车的工厂、日常家居物品的工厂、建筑材料的工厂、食物加工的工厂……

陆深手中,至少拿了20张不同工厂的图纸,全部都是第六区不可或缺的一部分,提供在生活中方方面面的资源。

原本这些工厂,大部分处于第六区内,一部分处于东原城,或者是巨木避难所。

如今,统一进行转移,全部建造到东面,形成一个工业生产基地。

当然,这处工业生产基地,实际上已经非常先进,内部全部都是人工智能控制,全封闭制作,流水线生产,只需要一部分工人负责管理即可。

为了尽快完成转移,他还调动了一只骸骨矿工,前去进行建造。

工厂的建造没有技术要求,只需要足够宽敞,足够坚固即可。

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