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李兆武惊了,当场抡起双刀,甩手就是五连斩。

每次伤害都足足有200+,算上之前的伤害已经打了整整1500的伤害!

然而萧青符的血条依旧没有动静,就像个假的一样。

李兆武甚至怀疑那血条是他贴上去的...

掉血1500仍是满格?霸主级BOSS也没这么离谱吧??

再看看刀刃击打在萧青符身上出现的薄膜特效,李兆武终于明白这是个啥玩意了...

战斗时(划重点),正常攻击除了伤害外还会对目标造成现实的物理碰撞。

如踹中身体会造成强击退、击中腿部会对目标平衡造成影响等等...

这些效果的生效具有一个前提:对目标造成有效伤害。

所谓的有效伤害,就是指本次攻击对目标造成最大生命值百分比的伤害。

例如非技能的攻击动作“脚踹”,这一脚必须踹掉对方3%的最大生命值,才会触发强击退效果。

否则就会被薄膜阻挡,物理碰撞不会生效。

其它方面也是如此,会根据目标基本属性,设置有有效伤害的最低限制,可以完美杜绝有效伤害之外的一切骚扰。

只要没造成有效伤害,无论对方怎么攻击,本体都不会受到影响。

萧青符如今的总生命值高达四千万!以至于李兆武的任何攻击都无法打到本体,与之前相较只是多了条冒出的伤害、少了破碎的光盾特效...

李兆武越打越不解,越打越心惊,甚至没心情观察萧青符脸上的嘲弄。

他两眼赤红外凸,死死瞪着萧青符头顶的血条,期待它在自己的斩击下能出现变动,哪怕是一丝一毫...

周边本还在狂喜的选手们看到这一幕,不知不觉又一次陷入沉默。

“他怎么了这是?打出伤害不应该高兴吗??”

有人仍一脸懵逼,发问。

“伤害个锤子,你看看李兆武的伤害,再看看青符的血条...”

“???”

“他怎么不掉血啊?”

“卧槽,他血条怎么回事?有没有懂哥?这情况我真没见过...”

有人认真分析:

“三种情况。”

“第一种是伤害转移,有宠物或道具替他抗伤害,所以本体不受影响。”

“第二种是防御护盾,受到伤害会优先扣除护盾值,护盾值消耗完后扣除血量。”

“第三种...”

“第三种是他的总生命值太高,所以看不出来...”

“咱们用排除分析一下。”

“首先是伤害转移,宠物抗伤正常情况下会有限制,例如宠物必须召唤出来且在一定范围内,这个青符不具备,女神们也没受到任何伤害,可以排除。”

“道具抗伤会有明显的特效提示,告诉攻击者不掉血的原因。这会我什么都没看见,也可以排除。”

“防御护盾同样是显现的,会在血条下出现独特的护盾条。这个青符没有,也可以排除。”

“所以...咱们只剩最后一个选项了...”

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