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【游戏活动中,第一轮1分钟会出3只怪物,一波次5分钟出15只同类型1级怪。四波次共出60只1级怪。

【需要注意的是,前后四波怪物,有些可能选择单挑依次攻击人类,有些会选择等待完成集结后一起围攻人类。

【就算当时没玩过游戏活动的人,最近大概也对1级怪的实力有概念了。据我观察,1级怪大多数攻击力在8~16之间,防御力在3~9之间,血量在10~20左右。

【而咱们人类的1级,攻击力15~20,防御力6~12,血量至少20才是合格的】

【属性的直观对比意味着,1级人类压制1只1级怪相对是容易的,可一旦陷入怪物的包围压力就会变大】

就在幸存者们为半夜突如其来的通知心慌时,聊天频道站出来一个竟然还能清楚记得当时游戏活动详细情况的人。其他人纷纷默契闭嘴,听数据大佬的分析。

果然,1分钟后,数据帝继续甩分析:

【九思:假设明天真实的怪物狂灾与当时的游戏活动相似,那我建议大家慎重考虑一个应对方案。

【就是在怪物狂灾开始初期就勇敢离开领地,主动将战线抵近到怪物出口,出来一只怪击杀一只,尽量在20秒内完成战斗,不要给怪物们抱团的机会。

【这样,即便后续作战压力变大,还有退回安全塔据守的退路。

【这么建议的原因在于,安全塔的防护值不足。

【我默认大家至少拥有1级安全塔,防护值为50。

【根据我之前了解到的游戏攻略,1级怪物每次攻击会打掉1点防护值,1级木屋约能安全承受35次怪物攻击,接着就会进入防护值快速掉落时期,可能坚持不了几秒。】

【1级怪物攻击频率约为2~4秒1击,即,1级安全塔只能承受1只1级怪物70秒~140秒的攻击,保护我们的安全。

【只是,攻击安全塔的怪物数量每多1只,安全时间都会快速减少。】

明明白白的数据甩在脸上,很多今天刚升到1级或者终于拥有1级安全塔,就以为万事大吉的幸存者们纷纷傻眼了。

之前各方都在催他们升级,告诉他们只要升到1级就稳了,升到1级就能活下去了。

现在猛然发现,升到1级并不保险,并不稳过啊!

这和家长老师总把“过了高考就轻松了”挂在嘴边,结果真过了高考,就被来自社会生存的压力烦恼劈头盖脸打懵的学生有什么区别?