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19世纪是工业革命时代,人人醉心于发明创造,发电机,电动机,电灯,电报,无线电通讯让整个世界变小了。

20世纪则是战争与政治的世纪,爆发两次世界大战,以及冷战时期笼罩在全球人类心中的“核危机”,让全球人类始终心中悬着一把达摩克利斯之剑。

21世纪,苏联解体后,美国成为全球唯一的超级大国,全球经济一体化的进程,让整个世界变得越来越小,这个时候,在全球人类心中,更多得是关注经济,而不是战争。高速化的经济发展在让人类越来越富裕的同时,也让人类感到愈发的空虚。各种娱乐设施也前所未有的呈现出来,仿佛19世纪的工业革命一样,几乎每天都有新的娱乐设施落成,新的娱乐项目问世。

经过人类漫长的岁月累积,21世纪是一个享乐的世纪。据某权威统计,21世纪人类在娱乐方面的支出比例将会首次高过住房、饮食、穿着,精神享受将成为人们更重视的一面。

电子游戏便是满足人们精神享受的一个重要娱乐项目。无论是单机游戏,网络游戏,还是各种掌上游戏机,都能给人们带来数不尽的欢乐,也将成为一个最大的利润点。

林风自己旗下的“第二娱乐”已经成为网络游戏界的翘楚,但在单机市场方面还非常薄弱,除了旗下“valve”开发小组的《半条命》和原“3DO”的游戏开发小组的《魔法门之英雄无敌》,虽然两款游戏(《半条命2》和《英雄无敌4》)上市之后销量极佳,《半条命2》总共卖出650万份,《英雄无敌4》(只销售3个月)总共卖出300余万份,成绩均极为喜人,但在单机游戏市场,可以说,“第二世界”想要和“EA”、“育碧”这样的全球超级游戏公司相抗衡,还任重而道远,也不是短时间内能追上的。

不过在21世纪,还有一个发展最为迅猛的行业,那就是手机。现在的手机刚刚由“黑白”机向“彩色”机过渡,而且拍照手机也刚刚问世,铃声也还只是“和弦”铃声,虽然有的已经开始支持MP3播放,但离“MP3铃声”还有一段距离。而且目前来说,手机在大多数人或者商家眼中,还只是一个通话工具,或许拥有一定的娱乐和办公功能。

不过在拥有“重生”后记忆的林风来看,手机将是自己事业另外一个腾飞点:办公手机、拍照手机、多媒体手机、老人手机、游戏手机...等等,林风心中拥有太多后世的经典机型,以及对手机发展方向的把握。如果自己不涉足手机行业,实在有点说不过去。

何况,手机也能成为另外一个新的游戏平台,只要勾画好,手机将成为另一个庞大的游戏群。这也是林风所追求的。在网络游戏方面,自己已经走在世界前面,单机游戏方面需要奋起直追,那么手机游戏方面,自己要成为第一个吃螃蟹者,并且如同网络游戏一样,成为业界的霸主。

通过网络游戏、单机游戏、手机游戏,打造真正的游戏帝国!——这是林风勾画的未来蓝图。当然,还有掌机游戏市场。这也是目前林风托风间绘理纱正在加紧进行中的项目。

在欧洲各大媒体针对林风究竟收购哪家足球俱乐部吵的不可开交之时,林风飞到了法国巴黎,完成收购法国手机品牌的最后一步。

“老板,你终于来了,就等你最后签约了。”唐骏在机场负责接机,看见林风一行人,一脸的兴奋。

“是啊,终于来了。终于收购成功了。”林风一脸感慨说。

这次收购行动从去年夏天就开始接触,一直到现在,2月底,快3月才终于完成所有细节谈判,期间的艰辛,非外人能道也。而且这次能够收购成功,很大程度上也在于唐骏对未来手机市场的信任,因此才不遗余力的在这次收购事件上使尽浑身解数,也最终打动法国人,同意出售旗下手机品牌——阿尔卡特的完全所有权。

阿尔卡特,创建于1898年,总部设在法国巴黎,是一家百年老字号的法国著名企业,是电信系统和设备以及相关的电缆和部件领域的世界领导者。其推出的阿尔卡特手机品牌,只是其旗下一个分部门而已。本身来说,阿尔卡特公司并不以阿尔卡特手机利润为主,真正的利润还是在IP/ATM交换系统、SDH/SO传输系统、移动通信系统、无线本地环路系统、卫星通信系统、ADSL接入系统、因特网终端设备等方面,这方面,阿尔卡特在全球占优绝对的优势。

而此前推出的阿尔卡特手机,主要客户群在亚洲,尤其是中国,不过由于去年中国国内本土市场手机厂商的“井喷”,加上韩国手机的崛起,还有诺基亚、摩托诺拉的强势,阿尔卡特的市场占有率节节败退... -->>

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