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也不知是谁提出的,要求提高官方出售价格,最少十倍于市价,这样才够公平。——十倍市价?按照目前《世界大战》物价来说,如果真的提高十倍物价,那游戏里的一斤大米和现实当中可就一样了。这要某国玩家被灭国了,想要复国,那代价可就太大了。

不过还不得林风召开一个小型会议讨论一下,玩家们已经自发踊跃的对这个提议表示赞同。十倍市价,这不但可以保证战胜国的利益,避免战败国迅速通过收购官方出售粮草和装备进行反击,也能让战败国接受教训。这样,才能让游戏里的战争不至... -->>

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争不至于像儿戏,就好比这次意大利和奥地利的战争,那几乎就相当于儿戏。意大利玩家想要打战,就打了。也没考虑什么后果不后果。对于这种草率行为,就应该有一定的惩罚。

全球玩家几乎一片赞同声。当然,唯一的反对声自然来自于意大利。意大利玩家本来为林风这政策欢声雷动,虽然三倍市价有点蛋疼,但总好过于被灭国吧。可现在呢,10倍市价,那价格也太悬殊了。这很肉疼啊!

不过显然,面对全球玩家的赞同声,意大利玩家的呼吁是极为苍白无力的。哪怕贝卢斯科尼再次去梵蒂冈许愿,找林风说情都没用。在绝对利益面前,林风可不会放过这10倍市价的机会。眼下这全球大多数玩家都是为了看意大利玩家笑话才提议10倍市价,现在不将价格提升到10倍,那以后可就没有机会了。

要知道,随着战争进行,不说灭国,但玩家打到后面缺粮,少装备那是常有的事,这是可以预料到的。到时,玩家想要获得粮草和装备维持战争,那就只能找官方购买,不然就只能接受被敌国打到家门口的事实。所以,这次提上去了,以后《世界大战》赚钱的机会可就大了去了。

最后,在林风的坚持下,10倍市价的方针贯彻下去。意大利玩家,再咒骂一阵奥地利玩家的无耻(这个10倍市价,明眼人都能看出肯定是奥地利玩家的阴谋)后,意大利玩家也只能接受这个价格。随即,意大利的“神圣罗马联盟”联合整个行会的力量,开始通过官网购买粮草,准备度过目前这个严冬。

这一笔,《世界大战》赚了30万欧元。相对于之前梅隆财团注资的10亿美元,这区区30万美元实在算不得什么。但对于林风来说,这却是意大利玩家对游戏的一种热情的表现。而现在只是第一场战争,而且还是微型局部战争。一旦战争扩大,《世界大战》绝对会成为一座每天不断创造财富的金矿。

而当意大利玩家花费30万欧元购买了勉强过冬的粮草后,周边几个国家暂时打消了对意大利的进攻企图心。现在中国和越南的战争一触即发,先等中国和越南的战争打响后,再考虑是否入侵意大利。

对于中国和越南玩家来说,这三天可真的憋久了。尤其对于中国玩家,他们80万大军已经万事俱备,可突然来个停服维护,实在令人怄火。不过没办法,这次停服也是为了更好的游戏,玩家也只能接受。现在终于要开服了,玩家自然要好好的一泄心头之不痛快。当然,这三天内,也推出了意大利和奥地利战争的资料片,玩家可以花费1金币去购买浏览权。不少按捺不住的玩家纷纷购买其版权收费观看这场以弱胜强的战役,既是解馋,同时也是吸取经验。

但是让玩家更为郁闷的是,这不看还好,一看对《世界大战》就更加迫切了。在这剪辑的视频资料里,这根本就不像是一个游戏片段,而是一部战争史实电影,不,甚至可以说是曾经发生过的一场真实战役。画面里的游戏实在太过于真实,尤其经过剪辑后,意大利和奥地利双方的斗智斗勇,奥地利玩家的孤注一掷,意大利玩家的最后疯狂,都忠实再现,同时也让玩家明白这场战役为何意大利会败,奥地利会胜。这场战役的胜负手已经通过各种解说将其罗列出来。这必将成为一部指导教训片。

无数玩家受其启发良多。一扇军事化大门为所有玩家打开。原来,游戏真的可以学到很多知识。而因为这三天停服原因,“奥地利战役”(胜者一方有命名权)总共售出75万份,也就是75万金币,等于75万美元。根据双方协议,奥地利玩家分等37.5万美元分成。而这笔钱,在经过奥地利玩家的商议后,直接将这笔钱变为了装备。落后就等于挨打,想要不被人打,那就必须保持强大。

“开服啊!我等不及了!我要去屠杀越南蛮子!”一名刚刚看完奥地利战役的玩家,大吼。

“快点开服啊,我受不了了,我好想玩!”一名等待的有点受不了的玩家,磨拳搽掌,不停的看时间。

更多的玩家呼吁游戏快点开始,快点开始,他们希望能够快点开始。

时间一分一秒过去,终于到了开服时间。所有等待多时的玩家,第一时间选择进入游戏。

中国VS越南战役打响!(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.)投<a href='javascript:void(0);' class='reendBtn'>推荐票</a>、<a href='javascript:void(0);' class='voteBtn'>月票</a>,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续。)