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《血狮》终于从一个只有两个作战单位、只能4方向移动的垃圾游戏,进化成为了一个拥有多种作战单位、可以自由移动编队的合格即时战略游戏。

尤其‘左键选中、右键移动’的操作设定,以及游戏中加入的‘石油’资源的设计。

相比市面上《命令与征服》,刘川反倒觉得此时的《血狮》更加接近暴雪那个还未发售的《星际争霸》。

当然仅仅是相似而已,比起《星际争霸》堪称经典的三族争霸设定,新《血狮》‘兔子’‘毛熊’‘鹰酱’的三方设定差异并没有那么大,只能算是三个不同的‘人族’罢了,可没有神族与虫族的奇特魅力和设计。

不过即使这样,也足以让刘川满意了。

毕竟《星际争霸》可是游戏历史都排的上名字的作品,而《血狮》虽然也能排的上名号,但却是倒数的。

能做到这样接近《星际争霸》,已经算是逆袭成功了。

刚刚蔡光明给自己带来一个‘刺客信条’,这次吴刚又给自己带来一个‘星际争霸’...

还真是一个双重大礼呀。

国内的游戏制作实力,已经远远超过了刘川的预期,自己这些年的努力果然没有白费。

一时间刘川有些激动和感慨。

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吴刚此时看着结束游戏后默不作声的刘川,却是紧张极了。

新《血狮》到底怎么样?

老大好歹吱一声呀...

这种沉默好可怕啊...

老大是不是对游戏不满意?

怎么办?老大不会直接取消《血狮》项目吧?

.....

患得患失的吴刚越想越是担忧,看着默不作声的刘川,终于忍不住率先开口说道:

“老大,对不起,我让你失望了,新《血狮》完全没有什么创新,完全抄袭了《命令与征服》,对不起,请你不要砍掉《血狮》项目,我会尽快完善游戏,让游戏更有特色的!”

“呵呵,吴刚,你在说什么呀?我为什么要砍掉《血狮》?我对这个游戏很满意,这半年辛苦你了!”刘川顿时转过头笑着说道,轻轻拍了拍吴刚的肩膀。

“老大...我...”听着刘川意外的鼓励,吴刚顿时愣了一下,然后眼泪就止不住的流了出来。

为了制作新《血狮》,他可是承受了巨大的压力。

现在终于得到刘川的认可了,实在太好了!

《血狮》不用砍掉了,自己也可以继续自己的游戏梦了...

不过虽然得到了认可,但吴刚还是小心又耿直的问道:“老大,谢谢你,不过刚刚你不是说不喜欢抄袭吗?新《血狮》其实和《命令与征服》在玩法上并没有太大的创新...”

“呵呵,吴刚,我确实反对抄袭,但即时战略游戏还能做成什么样?虽然游戏玩法一样,但因为作战部队设计的不同,这游戏玩起来可是完全不同呢,这可不算是抄袭!”刘川笑着回答道。

吴刚听着刘川的回答,顿时松了口气,开始认真的为刘川讲解起目前游戏的开发情况和对未来游戏的一些开发设想。

看着自信满满的吴刚,刘川并没有打扰他,不断点着头,准备让他自由发挥,尽可能展示自己的才华。

只不过在剧情模式上,刘川想到了前世《红警2》的穿越剧情,笑着说出了自己的一些小建议:

也许可以同样安排一个穿越剧情,让玩家操作一个小分队回到过去,和先辈们一起并肩作战。

这既能成为游戏的一个亮点,也能激发玩家的热血激情。