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而且受限于GP主机性能,3D的恶魔城大小肯定相比2D也会缩水严重。

想要保持2D恶魔城的庞大和探索的爽感,完全不可能。

看着不吱声的五十岚孝司,刘川继续说道:“孝司,看来你还没有想好要怎么做,既然这样,你就先来制作这个游戏吧,你可以一边制作,一边慢慢构思‘恶魔城’的新作!”

“其实对于3D‘恶魔城’,我早就有一些想法,也许可以弱化一些‘探索’元素,把游戏的重点放在动作上,放在战斗上,让玩家体验不同的爽感,当然,这样的设计,游戏也不算是恶魔城正传了...”

“也许未来有机会,我们可以制作一两款外传作品扩展一下‘恶魔城’的游戏内容,满足一些玩家对3D恶魔城的期待,就像ATLUS公司旗下的《女神转生》系列一样,除了正传,又衍生出了《恶魔召唤师》和《女神异闻录》系列,也许《恶魔城》也可以效仿一下!”

刘川笑着说着自己的想法,贝姐和但丁,可早在7年前就准备好了,就等主机性能的提升了。

比起在GP主机上勉强推出《鬼泣》和《贝优妮塔》这样的动作大作,刘川更希望能在下一代GP2主机上推出这两款3D‘恶魔城’外传。

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五十岚孝司听着刘川的话,轻轻点了点头。

以目前的情况看,自己来制作老大的这款2D游戏确实是一个非常棒的选择,至于3D恶魔城,磨刀不费砍柴功,自己再慢慢构思就好了。

“老大,我明白了,我愿意接下这个游戏,只不过这个游戏很多设定我不是很理解,老大你要多帮我才行!”

“呵呵,放心吧,我会尽力帮你的,我可是很希望能通过这款游戏,扭转一下玩家对2D游戏的看法...”刘川笑着说道。

继续一边头脑风暴,一边和五十岚孝司讲解着游戏的制作重点。

五十岚孝司听着刘川的想法,也渐渐放开了思想,大胆的提出着自己的想法。

“老大,之前的‘屠龙勇士’活动非常火爆,不如我们在这个游戏中也设计一个腐化的恶龙作为隐藏BOSS吧?”

“腐化的恶龙?”刘川笑了笑,又拿自己祭旗吗?

不过这个建议确实很有趣呢。

刘川和五十岚孝司继续不断完善着前世《泰拉瑞亚》、这一世暂定名《恶龙像素世界》的策划案。

恶龙的发行部门也紧锣密鼓做着宣传,在《星之卡比6》之后,恶龙GP主机即将迎来刘川亲自监督制作的《瓦里奥洋馆》。

2D《星之卡比6》没有达到预期,恶龙急需3D的《瓦里奥洋馆》找回场子。

不过就在游戏发售前三天,业内却发生了一件突发事情,让刘川不得不暂时停下手头的工作,亲自前往的东京。

就在这个月28日,一手打造了万代帝国,促成了万代和恶龙合作的万达初代社长山科直治因病逝世,享年79岁。

对于这个爽朗、睿智老人的离开,刘川自然要亲自悼念一番了。