第1260章 两个惊喜 (2 / 2)
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刘川看着有些尴尬的铃木裕,看着《莎木》的制作进度,则是笑了笑说道:“铃木哥,你不用道歉,这游戏和之前的游戏完全不一样,火龙引擎肯定不能完全实现游戏功能,重新开发一个专属引擎、制作周期长一些也是应该的,预算的事情你不用担心,我会再给你20个亿用来制作!”
听着刘川的话,铃木裕顿时瞪大了眼睛:20亿这就到手了?
如果是在世嘉公司,还指不定要怎么扯皮呢!
“谢谢你,刘川,我这次一定会尽快完成游戏的!”铃木裕有些感激的说道,这样被无条件信任的感觉太棒了。
“呵呵,铃木哥,不用着急,我希望你不仅能把游戏做的更好,同时我也希望你能尽量完善这个游戏引擎,让恶龙未来的其他游戏,也能使用这个引擎来制作!”刘川笑着说道。
《莎木》是一个神作,而这个制作《莎木》的引擎可也是一个宝贝。
如果能把这个引擎完善,未来无论是开发《莎木2》,还是开发《龙如》,或者开发其他3D沙盒类游戏,都可以更加方便。
甚至恶龙欧洲的DMA Design工作室,哪天想开发3D版《罪恶都市》了,也可以借鉴一番这个引擎。
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有参考引擎,总比从零打造引擎更容易一些。
听着刘川的建议,铃木裕也立刻说道:“嗯,刘川,我明白,我会尽力完善这个游戏引擎的!”
显然铃木裕也习惯了恶龙的形式风格,和世嘉公司一个游戏一个引擎不同,恶龙绝对是标准化的典范。
能通用的工具,绝对不会二次开发。
刘川点了点头,继续和铃木裕聊着《莎木》,说着自己的想法和建议,再次强调不要把现实完全搬进游戏。
游戏还是要有游戏的样子,要有自己的爽点,在游戏中搬砖真的没有什么乐趣...
听着刘川难得婆婆妈妈的唠叨,铃木裕也不断保证着,会认真考虑采纳刘川的建议。
毕竟刘川‘顶着’公司压力,这么痛快的又给了自己20亿日元的制作费用,自己也不能辜负了刘川呀。
两人不断交流着想法,而当刘川和铃木裕聊完《莎木》,刚准备离开铃木裕的办公室时,直接铃木裕的两大得力干将名越稔洋和菅野显二立刻拿着各自的策划案就找到了刘川。
自从铃木裕去年开始全力开发《莎木》后,两人就负责起了《VR战士3TB》和《梦游美国2》的开发制作工作。
随着两款游戏的完成,两人也都萌生了新的游戏计划。
只见名越稔洋拿出了一款自己精心撰写的3D街机动作游戏:《Spikeout锐击》的策划案,而菅野显二则是拿出了一个另类街机赛车游戏:《疯狂出租车》的策划案。
看着这两个游戏策划案,刘川不由眉毛一扬:两款游戏可都是名作呀。
刘川虽然知道名越稔洋是《猴子球》《龙如》的制作人,之前却不知道他竟然还制作了《Spikeout锐击》这个经典3D动作闯关游戏。
难道这就是《龙如》的前身来源?
至于菅野显二的《疯狂出租车》,对刘川更是一个惊喜。
前世对于DC版本的《疯狂出租车》,刘川就非常喜欢。
听着劲爆的音乐,拉着乘客一路飞奔、必须限时到达的刺激玩法可是非常刺激。
至于街机版的《疯狂出租车》,刘川也只是听说过,从来没有玩过。
没想到街机版的《疯狂出租车》策划案竟然出现在自己手中,没想到自己手下竟然还藏着这样一个世嘉的大牛。
世嘉公司似乎又弱了一些呀...